Explicación: dibujo 1
Este
dibujo, antes de ser editado, solo era un dibujo impreso que rellenamos con
líneas, puntos, y formas que utilizamos como ejercicio en el dibujo técnico,
después fue escaneado, digitalizado y editado en Paint con herramientas como
relleno, el pincel y líneas que con los colores a elección propia fuimos
rellenando.
Es
un personaje de Disney, una hada de la película Tinker Bell, la elegí porque
pensé que sería muy llamativa y al momento de colorearla, me base en los
colores que realmente lleva ese personaje, quise hacer detalles en su cabello
para que lograra ser parecido al cabello, aunque eso es difícil de lograr con
un programa tan sencillo.
Explicación: dibujo 2
Después
de trabajar con el dibujo técnico, nos enfocamos en la digitalización de
imágenes por lo que en este caso utilizamos un escáner para poder digitalizar
esta imagen y después poderla editar con un software muy sencillo, “Paint”, en
el cual utilicé la herramienta de las líneas en negro para realizar el contorno
de la imagen, el lápiz para crear los detalles de los dedos y con el spray en
un tono gris oscuro para crear el sombreado y en un tono gris claro para crear
efecto de brillo.
Esta
imagen llevo como título dibujo técnico de un objeto real, decidí dibujar mi
mano en ese instante porque era algo
fácil de dibujar y que además quedaría muy bien, me costó un poco decidir y
mantener la posición de mi mano pero lo logré, aunque en esta imagen ya editada
se ve distorsionada, el dibujo original es mejor.
Explicación: Dibujo 3
Este
dibujo fue realizado con la técnica de puntillismo, que es una técnica que
consiste en la creación de un dibujo mediante puntos. Principalmente fue
realizado con papel y lápiz como los anteriores, posteriormente fue escaneado y
editado con el fin de perfeccionarlo, fue editado al igual que los anteriores
en el programa Paint, donde utilice el pincel en una forma circular con tonos grises
incrementando o disminuyendo el tono según fuera el efecto que necesitara.
Dibujé
esta especie de ojo ya que siempre me ha llamado la atención dibujar ojos,
además con la técnica del puntillismo logré crear un tipo de ojo abstracto
pero haciéndolo lucir.
Explicación: Dibujo 4
Este dibujo es un ejemplo de la técnica libre del
puntillismo, en la que se nos pidió la realización de un paisaje con la misma
técnica y después que fuera modificado o editado en Paint como ha sido con los
anteriores. Se utilizó la herramienta de la brocha para poder crear un efecto
punteado.
Este es un dibujo de mi compañera Dulce Yesenia Pinto
Rodríguez ya que no dispongo de los dibujos que son de mi autoridad en este
caso pero es un dibujo en el que se representan algunos cerros, unos árboles y
algunas flores, es un dibujo un poco abstracto que aunque no sea profesional,
de cierto modo capta y representa la técnica del puntillismo.
Explicación: Dibujo 5
Este dibujo fue hecho en el programa Paint Tool Sai, un programa
para crear mapas de bits trabajando con capas, es un programa más complejo que
el simple Paint pero que da resultados mucho mejores, con herramientas mejoradas
y técnicas diferentes que hace que logres efectos en el gráfico de una manera
sorprendente.
Al iniciar a trabajar con
este programa, fue difícil, no conocer las herramientas, no conocer su
funcionamiento, no haberlo utilizado nunca, era un programa que ni siquiera sabía
que existía.
En este programa, este
primer trabajo realizado fue con una plantilla por así decirlo, una capa que te
permite trabajar con un dibujo base que descargamos de la web. Yo elegí este
dibujo porque todos los personajes de Preciosos Momentos se me hacen muy tiernos. Me costó mucho
trabajo conocer y llegar a usar las herramientas, pero sin duda la práctica
hace al maestro, cuando logré dominarlas conseguí resultados muy impresionantes.
Explicación: Dibujo 6
Después de aprender a
controlar las herramientas básicas de Paint Tool Sai, con este mismo programa
creamos un paisaje cualquiera. Utilicé aproximadamente 4 capas para la
realización de esté dibujo para crear diferentes efectos como el fondo que
quedó de cielo. Mi herramienta favorita es el aerógrafo ya que con este puedo
crear matices que aunque tengan el mismo color varían de tono y esto me ayuda a
crear muchos de los efectos presentados en este dibujo. Para los contornos utilicé
la línea que es curva y que se va uniendo adaptándose a cada clic que se da.
Decidí dibujar un paisaje un
poco oscuro, nubado y lluvioso porque me gusta la lluvia, además de que me
pareció interesante poder jugar con las capas y crear la lluvia, los tonos
oscuros del cielo y las montañas y sobre todo el efecto de lluvia, aunque no es
aún muy profesional, para ser principiante es algo complejo y completo.